图层.△预设状态集(简洁)

  将图层的各个参数预先设置为若干集合并加以控制的模块。(属性的数值 1~2 分别代表预设状态集 1~2,仅支持没有连续过渡的Next状态变化(间隔为1))

• 输入端口

△属性(预设状态集1、2)

用于输入属性的状态变化信号,连接「相对联动」的 △属性 输出端口。

已知状态集变化

已知预设状态集的具体变化,勾选后使用下方的 +1 和 -1 端口,而忽略上方的 △属性 端口。

+1

预设状态集的正向Next状态变化。(如:从 *状态集1* 变到 *状态集2*)

-1

预设状态集的负向Next状态变化。(如:从 *状态集2* 变到 *状态集1*)

预设状态集1~2

设置各个预设状态集的名称,以及状态集中图层的各个参数数值,参数有:Position,Opacity,Scale。

连续性

属性的连续性。选项为:离散。

边界类型

联动组合作为特殊物件的边界类型,选项为:固态边界 或 循环边界。

过渡

状态变化的过渡类型。有下列选项:
1. 无
2. 连续~(可覆盖)
3. 连续~(不可覆盖)


Bounciness

连续过渡动画的弹性数值。(属于 Pop Animation)

Speed

连续过渡动画的速度数值。(属于 Pop Animation)

更多动效参数

用于连接「更多动效参数(预设状态集)」模块,以设置更丰富的动画效果。

输出端口 •

△属性

用于作为控件输出属性的状态变化信号,连接「相对联动」模块。

当前状态集👇🏻

文字说明端口,不参与连接。输出设置图层的各个参数的数值,参数有:Position,Opacity,Scale。

用于输出状态共享相关的信号,连接「‘特定变化’设置(➔●)」和「‘goto变化’设置(➔●)」模块的 ▸ (状态共享) 端口。(仅在特殊情况下使用)

(无名端口)

用于查看和解决参数设置的错误。当错误图标出现时,将鼠标悬停其上或连接「Text from JSON」(JSON to Text)模块即可查看错误内容和解决方法。


相关模块(试用版中的模块)

相对联动